﻿using Common.Enums;

namespace GameCommon.ServiceInterfaces
{
    public interface IPathService
    {
        string GetFontFile(FontEnum font, FontSizeEnum size);

        string GetFontName(FontEnum font, FontSizeEnum size);

        string GetFontTexture(FontEnum font, FontSizeEnum size);

        string GetMenuTexture2D(string name);

        string GetMenuXml(ScreenEnum screen);

        string GetMenuXsd(XsdFileEnum xsd);

        string GetMiscTexture2D(string name);

        string GetBoardTexture2D(string name);

        string GetBoardTexture2D(string name, int zoom);

        string GetEffect(string name);

        string GetCloudTexture2D(string name);

        string GetHudTexture2D(string name);
    }
}